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Rajani

Unendliche Sammelwerkzeuge für Entfesselte Magie heute erhältlich!

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Willkommen zum Bundesliga-Tippspiel 2016

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Anonymiss

Mentor werden – Wissen weitergeben

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Julian :3

Kartenabschluss | Die Silberwüste 100%

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    ArenaNet Blogpost schrieb:

    Ich hinterfrage den Drang zum Sammeln entfesselter Magie nicht. Wenn man Kraft in Rohform findet, die förmlich danach bettelt, eingesammelt zu werden, dann sollte man sie sich nehmen. Bis jetzt wurde der Umgang mit diesem Zeug noch nicht von den Behörden reguliert. Es überrascht mich also nicht, dass manch einer Wertsachen zum Tausch gegen entfesselte Magie anbietet. Blickt man weit genug in der Geschichte zurück, kann man sehen, dass die Leute alle möglichen Dinge gegen Waren und Dienstleistungen getauscht haben – sogar Schlüssel und Schmuck. Wenigstens ist Ektoplasma nach wie vor gefragt.

    • Großschwert Menzies Qual

      Eure Gegner werden Qualen erleiden, wenn ihr sie mit diesem dunklen Schatten-Großschwert vernichtet.

    • Unendliche Sammelwerkzeuge für Entfesselte Magie

      Nutzt die Kraft dieses praktischen Sets aus drei magischen Werkzeugen für Bergbau, Holzarbeit und Ernte. Wir haben die Werkzeuge sogar darauf kalibriert, beim Sammeln entfesselte Magie für euch zu gewinnen.

    • Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

      Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!

    Quelle: guildwars2.com/de/news/infinit…ng-tools-available-today/
  • Neu



    Liebe Community,

    vor Kurzem wurde das Motto der diesjährigen gamescom bekanntgegeben – „The Heart of Gaming“!

    gamescom_Banner_xl.jpeg
    (Quelle: Pressematerial der gamescom)

    Zum Gaming selbst gehört mehr als nur ein Spieletitel, der durchgespielt werden mag. Viele Spiele haben eine ganz eigene Community, welche indiviuell „tickt“ und sich selbstständig entwickelt. Tun sich verschiedene Spieler zusammen, die längerfristig Aktionen planen möchten, entsteht oft eine einzigartige Gemeinschaft – meist einhergehend mit vielen neuen Bekanntschaften und Freundschaften.
    Unsere GW2Community ist ein wunderbares Beispiel für eine solche Gemeinschaft: Viele Leute haben sich zusammengefunden, machen gemeinsam Gilden-Missionen, planen ganz neue Events oder beweisen ihr Können bei den Bestehenden, manch einer soll sich sogar schon außerhalb der Fantasiewelten und den Räumlichkeiten von TeamSpeak und Forum getroffen haben.

    Was verbindet Ihr mit Gaming? Was macht Eure Leidenschaft aus? Wir freuen uns auf Eure Geschichten als Antwort auf diesen Thread.
    Unter allen Einsendungen verlosen wir Gewinne im Wert von 100 Gold.

    Teilnahmebedingungen:
    • Das Gewinnspiel „gamescom-Forengewinnspiel: Deine Leidenschaft beim Gaming“ besteht aus einem Forenthread, der mit einer kleinen Geschichte oder Erlebnis kommentiert werden muss.
    • Einsendeschluss für das Gewinnspiel ist der 28.05.2017 um 23:59 Uhr. Es gilt der Zeitstempel des Forenposts.
    • Die Auswertung des Gewinnspiels geht nach der Anzahl der Einsendungen. Es wird lediglich geprüft, ob der jeweils gezogene Gewinner-Forenpost einen Themenbezug hat. Sollte entsprechender Post eindeutig nicht dem Thema zuzuordnen sein, so wird sich eine Neuauslosung dieses Preises vorbehalten.
    • Ein „Liken“ der Ankündigung des Gewinnspiels alleine ohne verfassten Beitrag wird nicht als Teilnahme gewertet.
    • Jeder natürlichen Person ist eine Teilnahme erlaubt, juristische Personen sind für das Gewinnspiel nicht zugelassen. Sollten mehrere Antworten derselben Person eingehen, so wird die erste Antwort für das Gewinnspiel herangezogen. Alle weiteren Antworten der Person werden nicht berücksichtigt.
    • Von den Verlosungen ausgeschlossen sind alle Aufsichtsräte und Vorstandsmitglieder des Vereins „GW2Community - dein deutschsprachiger Guild Wars 2 Verein“ sowie alle weiteren Teammitglieder, die an der aktiven Planung des Gewinnspiels mitgewirkt haben und mitwirken.
    • Wir behalten uns den Ausschluss von einzelnen Teilnehmern vor, wenn der Verdacht auf Manipulation, Betrug oder einen Regelverstoß gegen die Nutzungsbestimmungen von gw2community.de aufkommt.
    • Ein Gewinner muss sicherstellen, dass er im Spiel einen Brief vom Account „DE Community.3091“ erhalten kann. Spieler, die diesen Account blockiert haben, können einen Gewinn nicht empfangen. Es wird sich eine Neuauslosung dieses Einzelgewinns vorbehalten. Alle persönlichen Daten werden streng vertraulich behandelt.
    • Der Versand der Preise erfolgt mit einer Verzögerung von bis zu 30 Werktagen zur Verlosung.
    • Der Veranstalter behält sich vor, Regeln nach Mitteilung kurzfristig zu ändern oder das Gewinnspiel abzubrechen.
    • Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.


    Habt Ihr schon Euer diesjähriges Ticket erworben? Wenn nicht, könnt Ihr hier Euer persönliches Ticket bestellen. Alle Infos zu den Preisen gibt es hier.

    Bis dahin!
    Eure GW2Community
  • Neu

    ArenaNet Blogpost schrieb:

    In Zusammenarbeit mit einigen Fans präsentieren wir auf unserem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal kreative und spannende Inhalte aus der Welt von Guild Wars 2. Unten seht ihr das Programm der kommenden Woche.

    Streams für die Woche vom 22. Mai

    Montag, 22. Mai

    Abenteuer mit Wolfie (von CouchTeamGaming) (Englisch)
    19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT)
    Begleitet Wolfie von CouchTeamGaming auf seinen ersten Abenteuern durch die Geschichte von Guild Wars 2.

    Mittwoch, 24. Mai

    GuildNews Podcast (von Sputti) (Deutsch)
    20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT)
    Die GuildNews-Crew lässt die Woche Revue passieren.

    voodoovalsmall

    The Guild Wars 2 Art Show (von Voodoo_Val) (Englisch)
    21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)
    Voodoo_Val meldet sich mit faszinierenden Designs von Kreaturen aus Guild Wars 2 zurück! Sämtliche bereits geschaffenen Kunstwerke findet ihr im Guild Wars 2 Art Show Flickr-Album.

    Donnerstag, 25. Mai

    jp-twitch-sm

    GameolioDan (von GameolioDan) (Englisch)
    15:00 Uhr MESZ (6:00 Uhr PDT)
    Auf geht’s! Folgt GameolioDan, wenn er bei verschiedenen Sprungrätseln tapfer die vertikalen Grenzen Tyrias zu überwinden versucht.

    Freitag, 26. Mai

    Truhen-Farming-Event in der Silberwüste (von RonClaude) (Deutsch)
    21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)
    RonClaude veranstaltet einen weiteren Truhen-Farming-Marathon in der Silberwüste. Bringt eure eigenen Banditen-Dietriche mit!

    Falls ihr mal den Überblick über die verschiedenen Zeitzonen verlieren solltet, kann euch dieses Tool weiterhelfen.
    Vielen Dank fürs Zuschauen!

    Quelle: guildwars2.com/de/news/the-are…e-for-the-week-of-may-22/
  • Neu

    ArenaNet Blogpost schrieb:

    Achtung, Spoiler! Diese Ausgabe von „Guild Chat“ enthält Details der Geschichte von „Krisenherd“.

    In der aktuellen Folge von „Guild Chat“ unterhielt sich Rubi Bayer mit den Entwicklern von „Krisenherd“, der neuesten Episode der Lebendigen Welt. Im ersten Segment der Sendung sprachen die Game Designer Aaron Roxby und Link Hughes über die beiden Story-Instanzen, die sie zur Episode beigetragen haben.

    Aaron, der als Designer verantwortlich für die Instanz „Taimis Lieblingsprojekt“ war, verriet, dass das Team bereits früh in der Staffel Lazarus’ wahre Identität andeutete, indem es ihn mit Feuereffekten umgab. Die Enthüllung selbst wurde mehrfach überarbeitet. Mithilfe einer Filmsequenz wurde der Fokus auf Kasmeers Reaktion gelegt. Da die sechs Götter ein Grundpfeiler von Kasmeers Leben und ihrer Identität sind, haben Balthasars Handlungen sie aus der Bahn geworfen. Aaron wünschte sich für Phlunt einen Moment, in dem erkennbar wird, dass er zwar keine gute Person ist, jedoch auch nicht von Grund auf böse.

    Link arbeitete an der Instanz „Herz des Vulkans“. Er wollte den Eindruck eines massiven Gefälles hervorheben. Letzten Endes wurde die Karte zur höchsten des Spiels. Das Gameplay gestaltete sich schwierig, da die Engine von Guild Wars 2 nicht für ausgedehnte Kämpfe in der Luft gedacht war. Die Instanz sollte nach Links Vorstellungen vielmehr ein Spektakel als eine Herausforderung werden. Er bat also ein paar seiner Kollegen, die Gelegenheitsspieler von Guild Wars 2 sind, das Gameplay zu testen.

    Das Team wusste, dass der Kampf auf Primordus stattfinden würde. Link war überzeugt davon, dass die Spieler den Drachen sehen können sollten. Da die Alt-Drachen so wichtig sind, legt man sich bereits auf das Aussehen des Drachen fest, selbst wenn man nur seine Nase zeigt. In der Entwicklungsphase der Instanz verwendete Josh Foreman anstelle von Primordus’ Schnauze eine riesige Version des Alligators der Super Adventure Box.

    Im Anschluss brachte Producer Paul Ella die legendäre Rüstung zur Sprache. Er erklärte, dass das Team die Rüstung ursprünglich zusammen mit dem Schlachtzug „Verlassenes Dickicht“ veröffentlichen wollte. Damals war man allerdings der Meinung, dass sie den Anforderungen des Teams noch nicht gerecht wurde. Das Team wollte eine Runenwechsel-Option für legendäre Waffen einführen, ergänzte Paul, doch nach einer Analyse der möglichen Folgen für die Wirtschaft kam man zu dem Schluss, dass sich diese Option negativ auswirken würde.

    Am Ende der Sendung diskutierten Environment Design Specialist Josh Foreman und Game Designer Tyler Bearce über ihre Arbeit an der Karte „Draconis Mons“. Josh wollte eine vulkanische Höhle erschaffen, die sich von der kargen Landschaft der Glutbucht absetzt. Bei der Gestaltung der verschiedenen Biome und der Planung der Untergründe dachte er viel darüber nach, wie sich ein Mittelweg zwischen der Erkundung und einem klaren Pfad für die Spieler erreichen ließ.

    Tyler erklärte, dass die Beherrschung „Zugriff des Eichenherzens“ ursprünglich ein Teil der Herz-Aufgabe in der Glutbucht war. Das Team hielt dieses Element jedoch für zu spannend, um es auf einen einzigen kleinen Bereich zu begrenzen. Die Beherrschung wurde mehrmals überarbeitet und schließlich in Form einer Spinne am Handgelenk des Spielercharakters angebracht, die anstelle von Ranken Spinnweben abfeuerte.

    Ist euch eine Spinne aufgefallen, die sich in eurer Heimatinstanz herumtreibt, nachdem ihr M.O.X. Obdach gewährt habt? Aaron vermutet, dass es in den uralten Golems nur so von den Krabbeltieren wimmelt. Nur gut, dass Netzling ein freundlicher Zeitgenosse ist!

    Unten könnt ihr euch die Aufnahme der Folge ansehen:

    Quelle: guildwars2.com/de/news/flashpoint-on-guild-chat-a-summary/

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