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Kommende Änderungen für die fünfte PvP-Liga-Saison

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"Ich bin kein Roboter" Problem

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Die Kampfkrümel [KeKs]

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    ArenaNet Blogpost schrieb:

    Seid gegrüßt, Tyrianer! In Saison 5 der PvP-Ligen erwarten euch umfangreiche Änderungen. Heute möchten wir euch verraten, woran wir arbeiten. Unsere Ziele für Saison 5 sind die Erschaffung einer fordernden Spielumgebung und eine präzise Angabe eures Fähigkeitsniveaus. Außerdem möchten wir die Belohnungen einheitlich über das gesamte Fähigkeitsspektrum verteilen und sicherstellen, dass nur erfahrene Spieler, die Mühe und Zeit investiert haben, in die oberen Divisionen gelangen. Oder kurz gefasst: Wir werden bei alledem, was die Ligen so großartig macht, noch eins drauflegen.

    PvP-League-C

    Bessere Matches

    Zunächst einmal werde ich erläutern, inwieweit sich die Matches ändern. Die Bewertung für das Matchmaking (MMR) war schon immer der zentrale Punkt bei der Spielerzuweisung. In Saison 1 bis 4 wurden beim Matchmaking zudem Pips eingesetzt. In diesen Saisons wurden euch nur Gegner zugewiesen, die maximal 15 Pips mehr oder weniger hatten als ihr. In Saison 5 werden Pips beim Matchmaking keine Rolle mehr spielen. Das Weglassen der Pip-Beschränkung beim Matchmaking erhöht die Anzahl der Spieler, die für ein Match in Frage kommen. Wartezeiten werden somit verringert. Des Weiteren führt das Ergebnis der kürzlich durchgeführten Abstimmung über die Solo-/Duo-Warteschlange dazu, dass in der Arena mit Rangwertung nur Gruppen mit maximal zwei Spielern zugelassen sind. Ihr müsst also nicht mehr gegen bereits festgelegte, größere Teams antreten. Mit diesen Änderungen möchten wir jederzeit bestmögliche Matches erreichen. Das führt uns auch schon zu unserem nächsten Schwerpunkt: dem Messen von Fähigkeitsniveau und Prestige.

    PvP-League-A

    Das Messen des Fähigkeitsniveaus

    In den Ligen wollen Spieler ihre Fähigkeiten in einem kompetitiven Umfeld verbessern. Die wichtigsten Meilensteine ihres Fortschritts werden dabei festgehalten. Teil dieses Systems sollte eine Funktion sein, mit deren Hilfe die Spieler ihr Fähigkeitsniveau präzise messen und vergleichen können. Ab Saison 5 erhalten alle Spieler eine einsehbare Fertigkeitswertung. Die Fertigkeitswertung ist ein Zahlenwert, anhand dessen Spieler in traditionellere Divisionen eingeordnet werden: Bronze, Silber, Gold, Platin und Legendär. Die neuen Divisionen bestimmen, welches Abzeichen auf eurem Namensschild ist. Zudem wirken sie sich auf das Tempo aus, in dem ihr Liga-Belohnungen verdient. Die 250 besten Spieler jeder Region landen außerdem auf einer neuen Fertigkeitswertung-Bestenliste. Dort können sie um exklusive Titel kämpfen.

    Die Fertigkeitswertung soll so genau wie möglich sein. Aus diesem Grund haben wir ein paar neue Mechaniken einführt. Ab sofort startet jede Saison mit einem Soft-Reset der Wertung der vorangegangenen Saison. Danach müssen die Spieler zehn Platzierungsmatches absolvieren, bevor sie ihre anfängliche Fertigkeitswertung für die neue Saison erhalten. Die Fertigkeitswertung von inaktiven Spielern verfällt zudem mit der Zeit bis zu einem bestimmten Wert. Diesem Verfall kann durch das Bestreiten von Liga-Matches entgegengewirkt werden. Im Vergleich zum Pip-System gibt es bei der Fertigkeitswertung keine Einschränkungen, was den Abstieg anbelangt: Ihr könnt in niedrigere Divisionen abrutschen, wenn ihr Matches verliert oder inaktiv seid. Auf diese Weise möchten wir sicherstellen, dass Spieler sich stets in die richtige Richtung bewegen und gegen Spieler mit vergleichbarem Fähigkeitsniveau antreten.

    PvP-League-B

    Belohnungen

    Jetzt da ich das Fähigkeitsniveau erläutert habe, möchte ich die Beute ansprechen, die ihr in den Ligen erhalten könnt. Im alten Ligasystem konnten Spieler bei einer Gewinnrate von 50 % keine Belohnungen mehr verdienen, es sei denn, es wurden Siegsträhnen erzielt. In den überarbeiteten Ligen übernehmen die Pips eine reine Belohnungsfunktion. Hierzu nehmen wir die Möglichkeit, Pips zu verlieren, aus dem Spiel und passen die Anzahl von Pips an, die ihr zum Erreichen der einzelnen Belohnungsränge braucht. Zudem sorgen wir für mehr Gelegenheiten, bei denen Pips verdient werden können. Selbst Niederlagen tragen ein wenig zur nächsten Belohnung bei. Es lohnt sich also auf jeden Fall, Liga-Matches zu bestreiten. Pips könnt ihr außerdem erhalten, indem ihr euch Top-Werte verdient und Matches in den Divisionen mit den höchsten Fertigkeitswertungen absolviert.
    Neben der Anpassung aller Belohnungsränge und der Erhöhung des flüssigen Golds haben wir eine neue Währung eingeführt, mit der Spieler aufgestiegene Waffen und das Inbrünstige ruhmreiche aufgestiegene Rüstungsset kaufen können. Zu guter Letzt sei noch erwähnt, dass ihr den legendären PvP-Ausrüstungsgegenstand „Der Aufstieg“ nach wie vor durch das Absolvieren von Liga-Matches und das Verdienen von Pip-Belohnungen erhalten könnt.

    Persönliche Punktzahl

    Wir waren nie ganz zufrieden mit der Art und Weise, wie die persönliche Punktzahl den Beitrag eines Spielers zu einem Match repräsentiert. Daher haben wir dieses System zugunsten reiner Statistik überarbeitet. Alle Werte wurden zu aussagekräftigeren Kategorien verdichtet: Zugefügter Schaden, Gewährte Heilung, Feinde besiegt, Tode, Wiederbelebungen. Zudem gibt es zwei spielmodusspezifische Werte: Angriff und Verteidigung. Sie halten euren Beitrag zu den Teampunkten fest. Die Top-Werte sind jetzt teambasiert. Am Ende eines Matches könnt ihr sehen, wer welche Auszeichnungen geholt hat.

    Karten

    In den Rangspielen sorgt die Kartenrotation für Abwechslung. Saison 5 ist unserer Ansicht nach eine gute Gelegenheit, um sie weiter zu verbessern. Die Karte „Hammer des Himmels“ wird in die Rotation aufgenommen, „Festung“ fliegt dafür raus. Spieler werden also nicht mehr nach Spielmodus getrennt. Das sorgt für einen gesunden Wettkampf.

    Skyhammer2

    All diese Änderungen basieren auf eurem Feedback. Wir glauben, dass die Ligen auf dem richtigen Weg sind. Mit dem Start von Saison 5 am 13. Dezember könnt ihr euch in die Arena mit Rangwertung stürzen.
    Wir sehen uns in den Nebeln!

    —Prinz Lesh

    Quelle: guildwars2.com/de/news/upcomin…-for-pvp-league-season-5/
  • Neu

    ArenaNet Blogpost schrieb:

    Wintersday

    Freut euch auf lange Winternächte, ausgiebige Schneeballschlachten und viele Gaben! Am 13. Dezember kommt der Wintertag! Feiert diesen traditionellen tyrianischen Feiertag gemeinsam mit euren Freunden in Götterfels und besucht Spielzeugmacher Tixx in seinem imposanten Infinirarium. Die Entwickler von ArenaNet werden mit euch das Release feiern, also haltet im Spiel Ausschau nach ihnen und sorgt mit uns für Feiertagsstimmung!

    Wenn euch die Schneeballschlachten noch nicht actionreich genug sind, dann freut euch auf Saison 5 der PvP-Liga. Sie beginnt am 13. Dezember. Weitere Infos findet ihr auf der offiziellen Guild Wars 2 Webseite.

    Quelle: guildwars2.com/de/news/wintersday-2016-is-coming/
  • Neu

    ArenaNet Blogpost schrieb:

    Nach einiger Zeit des Belausch… äh, der Recherche im Handelsposten habe ich herausgefunden, was dieses Jahr ganz oben auf euren Wunschlisten rangiert: diebstahlsichere Köcher! Hier habt ihr zuerst davon erfahren. Kennt ihr sie nicht auch, diese Pfeifen, die mitten im Schlachtgetümmel Pfeile von euch stibitzen? Die sollen bloß nicht glauben, dass sie damit durchkommen!

    • Feuer-Köcher-Rucksack

      Dieser Köcher lädt nicht gerade dazu ein, seine Hand reinzustecken. Dieses von mächtiger Kodan-Feuermagie durchdrungene Accessoire ist der ideale Begleiter für Wanderungen durch Tiefschnee und Eiseskälte.

    • Wieder erhältliche Wintergegenstände

      Mit funkelndem Schneeflocken-Gleitschirm und saisonalem Winterglocken-Farbkit seid ihr bestens auf die Wintertagsfeierlichkeiten vorbereitet. Bevor ihr in die eisige Tundra aufbrecht, solltet ihr euch allerdings noch eines unserer praktischen Botenhaften Reisepakete holen. In ihnen stecken ein Schnee-Eulen-Briefbote, Taimis Farbkit, Wintertags-Ohrenwärmer, Kaufmanns-Express und ein Heldenverstärker.

    • Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

      Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!

    Quelle: guildwars2.com/de/news/fire-qu…ailable-in-the-gem-store/
  • Neu



    Exzelsior meine Lieben!

    Heute ist ein besonderer Tag. – Nicht in Tyria, nein. Dort geht alles seinen gewohnten Gang. – Zum Nikolaus-Tag möchte ich Euch etwas ganz besonderes bieten. Daher bin ich mit meinem Golem zu ROCCAT® gezogen und habe für Euch ein ROCCAT® Cross Stereo-Gaming-Headset ausgehandelt! Wenn das nicht der passende Sonderpreis für den Nikolaus-Tag ist! Also worauf wartet Ihr? Öffnet heute vor 20 Uhr das Adventskalender-Türchen und vielleicht ist das Headset schon bald bei Euch Zuhause!

    Ho-Ho-Tron hat mir erzählt, dass Gaming größer geworden ist. Er sagte, dass Ihr plattformübergreifendes Equipment mögt. Ein einziges Headset, welches alle anderen ersetzt – ein Headset für alles, ohne Kompromisse. Und genau da setzt das ROCCAT® Cross an! Ein Headset für Euch, nicht nur für ein Gerät. Egal ob Ihr PC oder Mac nutzt – oder auch mal ein Mobilgerät. Mit dem ROCCAT® Cross habt Ihr erstklassigen Sound. Für Euer Erlebnis in Guild Wars 2 und auf dem TS der GW2Community!

    Ich drücke Euch die Daumen!
    Euer Asurawichtel Arekk

    Der GW2Community-Adventskalender wird unterstützt durch:
    ArenaNet und Roccat
    Entwickler von Guild Wars 2 Hersteller von Gaming-Hardware
  • Neu

    ArenaNet Blogpost schrieb:

    fanforge_logo

    Wenn ihr eine tolle Idee für Guild Wars 2-Merchandise habt, dann ist jetzt euer großer Moment! Bei der „Fan Forge“ (Dt.: Fanschmiede) von WeLoveFine könnt ihr eure eigenen Designs und Ideen einsenden, die Vorschläge anderer Fans bewerten und eurer Stimme Gehör verleihen. Wenn eure Idee aufgegriffen wird, erhaltet ihr sogar eine Provision für jeden verkauften Artikel!

    Wollt ihr eure Begeisterung für Tyria in die Realität umsetzen? Dann nichts wie ab auf die Guild Wars 2 Fan Forge Website von WeLoveFine (nur auf Englisch verfügbar). Dort findet ihr alle Einzelheiten und Richtlinien.

    Quelle: guildwars2.com/de/news/submit-…e-guild-wars-2-fan-forge/

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